モースステラトジー
弐寺とポップン中心のS乱推奨ぶろぐ。 S乱たのしいよS乱。

定期報告

今日の定期報告は私がゲーセンに行ってないためお休みさせていただきます。
…忙しかったんですよ。いろいろと。



  1. 2005/05/28(土) 23:11:25|
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慣れ

この前ポップンやってる友人が弐寺やりたいと言い出したのでやらせてみました。
いや、なんか

めちゃくちゃ上手いんですけど。

とりあえず1曲目5.1.1.(7)
…あっさりクリアしやがった。
もっと難しいやつにしてとかのたまいやがったので2曲目BRILLIANT 2U(L7)
…これまたあっさりクリア。
仕方ないのでさらに難しくsync(L7)
…これはさすがにクリアできなかったがそれでも逆ボーダー。
正直ここまでやるとは…。

というような話があったので今回は慣れ、について書いてみようと思います。
慣れ、と単純に言っても実は3段階ほどある(と思ってる)んですよ。

1つ目はシステムそのもの(ようはジャンル)に対しての慣れです。
どういうことかというとシステム(音ゲーならリズムに合わせてボタンを押す、ならびに叩く)を頭ではなく体で覚える、ということです。
頭で分かっているだけでは思うように動かないのはわかりますよね?
未経験者と経験者で最初に差が出るのはおそらくこの為だと思います。

2つ目としては傾向に対しての慣れです。
これも音ゲーを例えに出しますがようは譜面の傾向に対しての慣れです。
階段だとか同時押し、乱打、発狂とかいろいろな傾向があります。
それらを把握し、得手不得手を見つけ出せればこの段階は卒業です。

そして最後、3つ目はさらに突き詰めていった部分での慣れ、音ゲーでいえば曲に対する慣れです。
傾向がわかっていてもできない曲はあります。
または、傾向が2つ3つある曲なんかもあります。
そういうときにその曲を練習する、だんだん分かってくる、というのがこの段階です。

と、いうふうに書いてみましたが、相変わらず文章として成り立ってません。
私がまともな文章を書けるのはいつの日やら。



  1. 2005/05/28(土) 23:02:35|
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定期報告

の時間なんですが前回書いたとおり携帯が無いので今日はお休み

なんて事言うと思ったか。

甘いですよ皆さん?ある程度は覚えてます。
というわけでいってみよー。

□クリア

   believe...?(A7)HARDクリア
   SPEEDY CAT(A7)HARDクリア
   HARMONY(A7)HARDクリア
   Cheer Train(A7)HARDクリア

□スコア

   thunder(A7)+71(1488)
   GHOST REVIVAL(7)A→AA
   EVO66(7)A→AA

とりあえず以上です。



  1. 2005/05/28(土) 00:26:42|
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